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category | Frequently asked question about this pages and delevery process while ordered post didn't arrive 7 | admin | now | 37 | |
7 | category | Beautiful design and layout.. Great job | BaByliss | dev 22 | 201 |
6 | category | Amazing work one really feels like in a stone age. Impressive! | Oliver Warren | dev 7 | 86 |
5 | category | Unbelievable divat not dive project itself is awesome but it's presentation here... congratulations! | DIANA | nov 31 | 23 |
4 | category | Excellent work! Great presentation! | Jett | nov 18 | 132 |
3 | category | od design.I will be glad if you see my latest work. | Lincoln | nov 17 | 12 |
2 | category | Beautiful design and layout.. Great job | Blaise | nov 13 | 54 |
1 | category | Amazing work one really feels like in a stone age. Impressive! | Raphael | nov 4 | 324 |
언택트 플랫폼에서의 모든 활동과 참여는 Activity Mining(활동 및 참여 기반의 채굴 행위)으로 작용합니다.
언택트 플랫폼에서 회원가입을 시작으로 아카데미 등록 및 프로필 등록, 리워드 펀딩 참여, NFT 토큰 거래, 크리에이터 서포터즈 등 모든 활동에는 일정비율로 언택트 토큰(Untact Token)을 지급합니다. 또한, 언택트 플랫폼에 저장·가공된 데이터에 접근을 하기 위해서도 언택트 토큰(Untact Token)을 필요로 합니다.
언택트 플랫폼 내에서 원화 결제가 증가함에 따라 에어드랍으로 지급되는 물량도 증가하여 에코시스템에서의 유동량 부족 현상을 초래할 경우, 프로젝트팀에 원화 매출이 증가한 상황이므로 프로젝트팀에서는 시장에서 거래되고 있는 물량의 일부를 바이백(Buy-Back)하여 언택트 플랫폼에서 유통되는 물량을 안정화 시키게 됩니다.
■ 마케팅 15% (150,000,000 UTX)
- 전체 발행량의 15%는 언택트토큰 Ecosystem 서비스 활성화 및 마케팅
(바운티, 에어드랍 프로그램을 포함하여 서비스 런칭, 홍보, 상장에 사용)
- 대규모 유통 시 최소 1년에서 3년 Lock UP
■ 판매 30% (300,000,000 UTX)
- 전체 발행량의 30%인 300,000,000 UTX 판매 물량
- 가격 안정화를 위하여, 매월 유통량과 유통 억제력을 고려하여 판매 진행
■ 회사 보유분 40% (400,000,000 UTX)
- 3년 Lock 이후 순차적 판매로 가격 안정화
- 단, 가격안정화에 문제가 있을 시 Lock 기간 연장
■ 팀 15% (150,000,000 UTX)
- 전체 발행량의 15%는 프로젝트 팀/어드바이저와 주주들에게 배분
- 3년 후 매월 1% Lock 해제 이후 6개월마다 추가 1% Lock 해제
- 팀원 물량은 가격 안정화 문제 시 추가적인 Lock UP
위 로드맵은 사전고지 없이 사업 및 기타 내부 사정에 의해 변경될 수 있습니다.
㈜클로버에이전시 CEO
㈜비알이앤씨 CEO
공연제작사 해보마 CEO
현) 클로버에이전시 총괄이사
전) 네오타이드도리이엔티 이사
전) 스톤엔터테인먼트 이사
전) 지오에이전시 총괄이사
현) 블링블링 라이프 대표
전) 라이프디테일 홈쇼핑상품개발 담당
전)중국Lewe 그룹 주방가전개발 담당
전) 레아컴퍼니 HMR부분개발 총괄양성민
현) 네오타이드코리아 대표
전) 도리엔터테인먼트 대표
전) 예스콘건설 대표
전) 해오름기획 전무
공연제작사 해보마 대표
대경대학교 외래교수
2021 한국문화예술위원회 심의위원
현) 클로버에이전시 본부장
전) 거리문화 시민연대 감사
전) 민예총 운영위원
현) 클로버에이전시 차장
전) 크릭앤 리버 코리아 팀장
전) 알파 에이전시 감사
현)클로버에이전시 과장
전) 르몽드 과장
전) 헤드 이엔티 팀장
현) 클로버에이전시 대리
전) 네오타이드 도리 이엔티 캐스팅팀
현) 클로버에이전시 컨텐츠 개발팀 주임
전) ㈜카스파 총무
현) 인천신문 사장
현) 리드건설 고문
현) (주) 에스제이 대표
현) 황앤씨로펌
전) 교육부장관
전) 사회부총리
전) 한국 청소년연맹 총재
현) 국제문화대학원대학교 총장
현) 국제스포츠문화교육 위원장
현) 미토출판사 대표
현) 최근형 법률사무소
전) 인천지방법원 판사
전) 대구지방법원 영덕지원 판사
전) 우리투자증권 상무
공인회계사(KICPA)
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Korean ver. English ver. Chinese ver.언택트 플랫폼은 라이브 커머스의 기반이 되는 3rd Party 서비스에 참여할 수 있도록 구성된 통합 커뮤니케이션 플랫폼 환경을 제공합니다.
언택트 플랫폼은 라이브 커머스의 기반이 되는 3rd Party 서비스에 참여할 수 있도록 구성된 통합 커뮤니케이션 플랫폼 환경을 제공합니다.
언택트 플랫폼에서는 라이브 커머스와 관련 일련의 과정을 모두 참여할 수 있고, 각 과정에서 발생한 이익과 팬덤을 통해 다음 과정에 순차적 참여가 될 수 있도록 하여 직접 참여자와 간접 참여자 간 복합적인 선순환 구조를 형성하게 됩니다.
라이브 커머스의 장점은 생방송 송출 이후에도 재방송으로 송출이 가능하며 상품의 판매도 계속 가능하다는 점입니다. 누적 시청자 수에 따라 팬덤 지수가 높아지고 크리에이터의 개런티가 높아지는 현상이 발생합니다. 이에 따라 영상의 저작권과 송출권은 뉴미디어 산업에서 수익과 직결되는 중요한 관리항목으로 자리잡고 있습니다.
언택트랩에서 자체 생산 및 브랜딩하여 출시되는 제품을 사전에 홍보하고 선 구매할 수 있는 리워드 펀딩 기능을 제공합니다. 리워드 펀딩 카테고리에서는 직접 브랜딩한 제품 외에도 출시 예정중인 제품을 사전 홍보할 수 있습니다.
언택트 플랫폼에서 진행하는 크리에이터 양성 아카데미의 온라인 창구 코너를 본 플랫폼에 개설하여 다양한 정보와 교육신청 및 교육비 납부가 이루어질 수 있도록 지원합니다.